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戰鬥以外的特殊事件。
可從事件中獲得對戰鬥有幫助的道具或武器,也有機會從事件中獲得專屬稱號。
事
件
武
器
手槍(Pistol)-裝備後,每次戰鬥時可額外擲骰一顆四面骰。
步槍(Rifle)-裝備後,每次戰鬥時可額外擲骰一顆八面骰。
衝鋒槍(Sub-machine gun)-裝備後,每次戰鬥時可額外擲骰一顆十面骰。
機槍(Machine gun)-裝備後,每次戰鬥時可額外擲骰一顆十二面骰。
手榴彈(Grenade)-為一次性消耗物品,可於該場戰鬥中額外擲骰一顆二十面骰。
※即使角色擁有多把武器,每次戰鬥依然只能裝備一把。
稱
號
達成特殊成就時獲得的專屬稱號,沒有特殊能力加成,但是會以此聞名。
戰
鬥
戰鬥方式為使用噗浪二十面骰作為攻擊,後方會配上bz來做特殊狀況判定。
分數加總後,數字較大的一方獲勝。
兩大家族間的械鬥為本企劃重點,在戰鬥中獲勝的家族可佔領該區域,享有該地資源。
當所有領地都被同一家族佔領時,則為該家族獲勝,本企劃結束。
戰鬥中可能會導致死亡,請特別注意。
除了大型械鬥之外也有小型衝突戰,獲勝方可掠奪敵方的物品。
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